La escala de iconicidad se divide en 11 puntos ordenados según el parecido con la realidad:
11. La imagen natural: es la realidad en si misma, no hay representación, dado que el objeto está "representándose" a si mismo.
10. Modelo tridimensional a escala: es igual al objeto real, salvo que no es el objeto en si mismo, es una representación pero es idéntica al objetivo representado.
9. Hologramas: también es idéntico al objeto real, pero no se puede tocar, dado que es solo luz
8. Fotografía a color: representa a la perfección un punto de vista del objeto a representar, pero no tiene volumen, es decir, solo tiene 2 dimensiones, ni tampoco se puede tocar.

7. Fotografía en blanco y negro: igual que el anterior pero sin color.
6. Dibujo realista: se parece mucho a la fotografía, salvo que en este caso se pierden algunos detalles, dado que la imagen pasa por la representación del pintor

5. Representación figurativa no realista: todavía se puede identificar el objeto pero ya no se parece a la realidad.

4. Pictogramas: en este formato todos los detalles desaparecen y las formas importantes se simplifican hasta ser solo figuras geométricas y líneas sueltas.
3. Esquemas motivados: todo se representa de forma abstracta, solo se mantiene el orden.

2. Esquemas arbitrarios: no se parecen en nada al objeto a representar, solo lo representan por un acuerdo entre distintas personas, alguien que n conozca este acuerdo no será capaz de entender la representación.
1. Representación no figurativa: En este nivel las imágenes tienen abstraídas todas las propiedades sensibles y de relación.

